那一抹春色没能治愈孙安的心灵,但严寒还是让他冷静了下来,死亡带来的负面情绪被冻碎,他又能清晰的思考。
突然消失的压痕、突然出现的春树,二者是有联系的,只是孙安目前还没能通过这联系想出那人的能力,得到了重要情报,现在就不能轻易死了,怎么也得再坚持一分钟。
他追着滚筒往前跑,不敢太快,也就没办法追上可以滚动前进的筒子,追是为了弄清对方的能力,希望获得更多的线索。
树不断的出现,又消失,那家伙肆意的改变着这里的一切,制造无数的障碍物,有时候是树,有时候又灌木,有时候是石头,有时候又是一片湿滑的泥地,奇妙归奇妙,却没能给出更多的线索,只是让孙安越来越狼狈,他满身泥土、鞋底增厚,领子里夹着些树叶,裤带上别着些树枝,脏得仿佛一年多没洗澡了,累得直喘,喷出来的白气能直接往地上掉。
线索没有,但是观察得多了,也能发现一些重要的细节。
很有趣的能力,突然冒出来的那些东西并不是无中生有,是实际存在的,否则根本没必要弄些毫无意义的小花小草出来,把树换成大石块、砖墙什么的也更容易阻住孙安,之所以是树、有花花草草,原因就是有树、有花草,而没有石头、没有砖墙。
树是存在的,所以才会出现,存在于哪里?在空间里,可地上的积雪也是存在的,并不是什么幻象,都是存在的东西,存在于同一个空间里、同一个位置,那么不同之处就很容易找出来了。
是时间,时间不同。
同一个位置,因为时间的不同,景色、物体也会有所不同,这里现在没有树,可是半年前、一年半前、几年前可能是有的,树可能是因为一场森林火灾烧没了,也可能是因为泥石流倒下了——这可能性更大,因为有树的时候,地面会矮下去一截,原本在这里的树,很可能已经被埋在地底。
这里现在有雪,可是半年前、一年半前、几年前,在有树有花有草的时候没有雪,所以积雪就消失了。
滚筒滚出来的压痕,在一分钟、几分钟前是没有的,只有厚厚的积雪,让这个空间的时间回到几分钟前,压痕自然就消失了。
停在公路上的汽车,在几分钟前是不存在的,让那个空间的时间回到几分钟前,车也就消失了,只剩下积雪。
是个时间能力,不能作用在有动态物体的空间上,有人就不行了,所以孙安并没有被能力送回到恐龙时代,否则这能力就太无敌了,只能作用在静态空间上,所以孙安的前方会出现大树、车子在孙安下来之后才会消失。
一个能力只针对动态物体,一个能力只针对静态物体,两个能力可以互补,但是默契程度不高,并不合拍,至少目前看来是这样的。
会有什么样的能力变化?
要是有陷阱,这个让空间间回到过去状态的能力就很厉害了,陷阱可以一次又一次的使用,根本不需要重新设置,这个能力和孙安的也很像,只是孙安的返回只能针对自己,这人的能力可以针对别的物体,而且可以让时间来回调换。
枪呢?将一把枪的子弹打空,放在地上,退出去,再对着枪所在的空间使用能力,那么子弹立即就能填满,非常方便,唯一的限制条件就是必须站在原地,让枪始终存在于那个空间里,否则调换到之前没有枪的那个时间,枪就直接消失了。
很实用的能力,在生活中能提供很大的便利,用来作战也挺不错,只需要……
一脚踏空,孙安掉进了一个深三米多的大坑里,坑里的土已经冻得结实了,跟摔在水泥地上差不多,他站起来,看了一眼平坦的坑壁,知道自己仅凭双手是没办法爬上去的,用茶刀刺进冻土里或许可行,但敌人绝不会让他这么做。
坑是之前就挖好的,再临时填起来,只要到了这个地方,让时间回到过去,坑就又出现了,就算没有严重干扰视线的暴雪,脚前突然出现个坑,孙安一样得掉进来。
但是这坑困不死人,孙安在里面了,时间就无法再改变了,雪仍在下着,不停的落进坑里,可以当作垫脚的东西,等上一段时间,把雪堆起来就能回到地面。
前提是孙安有那么多时间。
一颗手雷从天而降,“咚”的一声重重砸在地上,过一秒就炸了,孙安早就在提防着这一手,早就躲到角落里了,往洞壁与洞底之间的夹角里一趴,躲过了那颗炸弹,当然,爆炸时出现的火焰是没办法躲过去的,但是气温太低,火焰又一闪而逝,没能伤以人。
使用手雷的人也没一个是指望火焰能伤到人的。
接着第二颗一模一样的手雷落下来,再炸,然后是第三颗、第四颗。
很巧妙的能力应用手段,只需要一颗手雷,就能复制出无数颗来,继续这么炸下去,迟早能把孙安炸死在这里。
可这会不会太心急了点?
要对付孙安的人都知道一分钟原则,那就是抓到或困住孙安之后,至少要等一分钟再动手杀人,这样即使孙安死了,时间返回,他仍于被抓住或困住的情况,等一分钟再杀,一次次重复,迟早能把他杀死。
为什么刚落下来还不到二十秒就急着扔手雷了?这是个值得思考的问题。
思考了很多个可能性,在第五颗手雷爆炸的时候,孙安得出了结论,那就是这两个人至少有一个能知道他是否死过,随着能力的升级,知道时间返回过的人仍只有孙安一个,但知道孙安死过的人已经越来越多。
这次爆炸终于伤到了孙安,一枚弹片从腰部刺进了他的身体里,扎得很深,伤了不少内脏,他吐出口鲜血来,无奈的念出了自杀咒语。
本来还想再观察一会儿的。
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