换线最尴尬的事情就是单线英雄被塔下强杀,一旦被强杀,等级落后就有第二次、第三次,打野不帮,塔下绝对呆不住。
理论上来说,在上单可以吃野怪经验的版本很难做到这点,无奈的是开局就被陈灏拿捏着心理阴了一套,磕了大红交了点燃,消耗品用了一半,还一点经验都没吃到。
强杀1级和强杀2级英雄,差距谁都知道有多大。
回线上是不可能,只能去下路和队友一起推进,然而战队四人拿塔的速度明显快上一截,逼的锐雯蒙多带上风女回来守二塔,四人又一窝蜂地来到了下路。
小龙!
“战队的节奏太好了,轻松避开了炼金前期的弱势,还在5分钟拿下小龙,领先了1.5经济,战队下路只有大嘴,下塔防守不住,和上塔换掉也打不了互拆,只能陷入被动。”
“还有一点,每次战队都有一个英雄被扔在一路,在单线却没有得到更好的发育,反而经验落后,炼金刚才就已经4级,锐雯刚刚到3,上单英雄等级有多重要大家都清楚。”
陈灏的升级速度并不奇怪,上路拆塔,炼金断兵完全独享经验,后果是经验落后大嘴,不过双方根本没有打起来的可能,这个落后也就无关紧要了。
抢等级是因为陈灏要守上塔。
风女回城,锐雯、蒙多三人带着兵线压到塔下,大嘴退到自家二塔以防被强杀,炼金直接传送上路。
近战英雄谁敢当着炼金的面进入防御塔范围?
在大家警惕心不高的版本,被炼金背入塔下弄死的倒霉蛋比比皆是,2级毒雾已经有了足够快的清兵速度,被蒙多丢两菜刀烦躁点,忍一忍也就过去了。
这就赚了一座防御塔。
而且蒙多在上路陪着锐雯。不合适。
2打1必须是下路组合,还需要压着等级打,辅助离开给a让经验,不让单人路占到等级优势,否则就容易被打野a。
打野陪着一个上单纯是找死,两个人分本属于一个人的兵线,还放弃野区经济,最重要的是盲僧可以肆无忌惮地抓其他路。
蒙多离开,就难受了。
6级锐雯杀7级炼金是正常的,放逐之锋在刚到6的时候何止提升30%输出。3级对4级,不用说陈灏,随便抓个白金以上的炼金玩家都不会怕。
打不过炼金的近战,想补刀?
还有一个关键点,炼金背后有塔,锐雯身后空无一物,陈灏可以肆无忌惮地站在线上,却要提防盲僧。
本来打陈灏有八分把握,现在完全被东一头西一头的搞懵了。
恢复正常对线。倒是被大嘴欺负的挺惨,不过有一点,索拉卡的恢复能力不是盖的,大嘴用蓝换血。似乎……没占到什么便宜。
耗蓝大户对移动血库,能占便宜才是见鬼。
如果没有足够纵深,索拉卡恢复也跟不上被消耗的速度,可双方下路都没了外塔。大嘴敢怎么压?
用3末4初的节奏来打,直接就跟不上,完全不知道对手什么时候会做些什么。更不用说应对。
二区至尊在中路也没有打出优势。
泰隆优势很明显,超远突进附带1秒沉默,隐身大招,无论先后手都非常强势,后期登场的中单刺客劫和螳螂根本无法先手对付泰隆,后手则要祈祷自己不被秒杀。
不过,相对劫、螳螂全套技能的足额伤害,泰隆前中期却卡在秒人的边缘,同等发育一套技能堪堪能秒掉脆皮,经不起任何哪怕是一层护盾的变数。
还有一点,泰隆的沉默打不完全套技能。
和手速无关,斩草除根和暗影突袭是两个技能动画,必须有先后顺序,不可能所有刀片同时飞出,另外暗影突袭一放一收必须达到极限距离重新按键,双击r没有自动收回这个功能,这就是面对泰隆可以沙漏防秒的原因。
等泰隆到6,小极极就站在塔下,手里捏着个压制,别说二区至尊,就是两国至尊都不敢上,上就是送。
很快,第二条小龙刷新,战队提高了警惕。
战队的套路各大战队都有所研究,上单到6拿龙,下一步必然是五人要中塔,从来没有踏踏实实拿了龙就走的情况,而且阵容非常适合强杀,虽然等级很低,可中单打野的组合绝对守不住。
而且战队也不想就这么把龙让出去。
小龙位置对泰隆锐雯是个天然狩猎场,有机会突进的位置不要太多,马尔扎哈的压制面对三个打断完全就没用,炼金也无法绕后直冲大嘴,风女轻易可以守住路口。
比起正面团战,这么打显然有利。
“可以看出来,战队非常有经验,即使前期劣势,也通过调整没有被打乱节奏,不过一座塔一条龙已经落后了两千团队经济,这条龙就很关键。”
十分钟三千和二十分钟三千不同,后者完全谈不上差距,就像打了一小时没人在乎一万经济差一样,关键在于属性差占据的比例。
尤其是的阵容,泰隆锐雯都是装备压制秒人无解,伤害不够全场酱油的类型,滚别人雪球容易,经济差开,被滚雪球也没什么反抗余地。
不过现在还谈不上。
泰隆锐雯在草丛中伺机而动,战队怎么都不能打龙,势均力敌的情况下谁开龙谁吃亏。
小龙的伤害倒不高,主要是打龙进入的技能和团队站位,对方还可以用远程技能消耗。
此时看的就是兵线。
而兵线对战队不利。
小兵的战斗力其实很有意思,属性完全一样,开一局没有电脑的自定义游戏去观察,紫方小兵却明显能压蓝方一头,也不知道是什么原因。
a和其他类a游戏也是如此,上方小兵明显强过下方。
因此,上路兵线已经开始向蓝方外塔压进。
守还是不守?(未完待续。。)