顷刻之间,插在弓箭手面前的箭羽就全都被射了出去,而且每一箭都没有发出任何声响,就直接就穿透了绝名的血虎形态。
而且,由于弓箭手出手的速度非常快,这几支箭羽几乎是不分先后的同时来到了绝名面前。
“这弓技真是可怕!”绝名暗暗想着,拿着令牌的手已经猛地用力一捏!
只见原本应该洞穿绝名身体的箭羽,仿佛突然间受到了莫大的阻碍,全都停滞在了半空之中。
“怎么可能!”弓箭手看着眼前难以置信的一幕惊道,但没人来为他解惑。
另一边的绝名其实也相当的惊讶,他能猜到神秘老者的这块令牌,可以保他周全让他脱身,却没想到效果居然如此神奇,可以将弓箭手射出的无声之箭全都停滞下来!
而且由于这些无声之箭全都是停在绝名面前,所以能够清楚的看到,这箭羽并不是单纯被某种力量控制住,而是真正意义上的停滞!时间的停滞!
“这些无声之箭的时间被停滞了!”绝名惊愕的看着面前的无声之箭,身上的血虎状态在瞬间消失,同时绝名的身形也开始渐渐隐去。
从战斗开始到现在,绝名的气力早就消耗的差不多了,最后一丝雷电真力都被压榨出来了,用来支撑败血刀使用各种能力的精血也所剩无几,血虎状态更是在承受了弓箭手的无声连杀之后,耗尽了吸收来的鲜血,无法再维持。
可以说,绝名还能站着等待令牌的神秘力量将他送全,完全只是凭着一口气在强撑,当真是竭尽全力,无任何再战的可能,才在力竭的情况下选择使用令牌脱身。
若非如此,绝名其实是很有兴趣试试看,自己能否在弓箭手打出的这一记无声连杀下生还。
“下一次!下一次我一定要凭自己的力量接住他的无声连杀!”绝名暗暗想着,整个人已经彻底消失在了小巷之中。
那弓箭手见状,顿时就怒道:“别想走!”
不过,弓箭手怒归怒,却哪里还找得到绝名的身影,更何况,现在的他其实也拿绝名无可奈何。
不说他打出的无声连杀直接被一股神秘的强大力量控制住,根本奈何不了绝名,就算能威胁到绝名,他也没有力量,没有箭羽再使用一次无声连杀了。
“下次!我一定会亲手杀了你!”弓箭手咬着牙说道,眼中充满了狠厉之色,这是他踏足武道一来,第一次失手!
对于一个武者来说,在成长的道路上出现失手,是十分正常的情况。
因为不经历失败的成长,都只是暂时的镜花水月,只有经历过失败还能留存下来,并且继续保持下去的力量,才是一个武者所拥有的真正力量。
像这个弓箭手这样,成长到如此实力,还为经历过失败的情况是十分罕见的。
一般来说,这样的武者只要不失败的话,实力就会以惊人的速度疯涨,直到第一次认识到自己的失败,这种疯涨的势头才会停歇下来。
但对于这种武者来说,第一次认识到自己的失败,是一个非常重要的转折点!
如果武者能够坦然的接受自己的失败,并且从中吸取教训,那未来的成长之路又将会是一片坦途。
若是无法面对自己的失败,解不开自己的心中的魔障,那任凭他原先拥有多好的天赋,都将失去意义。
武者修道,亦是修心,所以武道之路越是接近巅峰,就越是需要强大的心境来支持,否则也不会有“千年道行一朝丧”这句话了。
当然,事实上能活上千年而不死的强者,心境都坚韧的难以想象,很少会出现因为心境崩塌而修为尽失的情况。
圣域千万年的历史中,也只在很久以前出现过一个活了五百多年的心魔境强者,因为试图将心魔境和无魔境相结合,最终导致自己的心境崩塌,以至于修为尽失当场身陨。
这弓箭手显然是有名师指点,早早的就为自己失败的那一刻做足了心理准备,所以面对绝名的逃脱,面对自己的第一次失败,他的心境只是略微起了一些波澜,很快就稳定了下来。当然,这种心境的稳固,也变相的说明了,这弓箭手的天赋有多强。
或许与秋风落这样的天之骄子比起来会有些差距,但也是绝大多数人无法比拟的了。
随着绝名的身影彻底消失在小巷中,那几支被神秘力量阻挡在半空中的箭羽,也终于动了起来。
只不过,这些箭羽并没有如弓箭手所想,直接掉落在地面上,而是仿佛从未被阻挡过一般,继续保持着它们应有的威力,朝前飞去,最终射在了一栋房屋的墙壁上,颓然的掉落在地。
让周围的赌场武者感觉十分意外的是,弓箭手射出的无声连杀,居然没有一箭将墙壁射穿,甚至都没有对墙壁造成多大损伤。
要知道,弓箭手射出的无声之箭,是能够洞穿绝名血虎形态下的虎啸防御,再洞穿绝名的身体的强悍攻击。
虎啸的防御有多强?简单的对比一下,就是弓箭手的无声之箭可以洞穿虎啸的防御,而虎啸却能轻松的挡住赌场武者的全力攻击,赌场武者却能轻易的一拳将房屋墙壁击得粉碎。
这样一对比下来,弓箭手的无声连杀连墙壁都射不穿,实在太说不过去了。
弓箭手自然没兴趣和这些沦落到只能在赌场充当护卫的武者解释什么,冷哼一声正准备转身离开,却突然感觉到一股莫大的危险!
弓箭手立刻就想到了虎啸反击,抬手就要使用风幕保护自己,可他这手才刚抬起来,就意识到自己的箭羽已经尽数都倾泻了出去,哪里还有箭羽能够用来拨动弓弦,使用风幕。
好在作为一个以弓为武器的武者,本身的反应速度就必须远超常人,所以他毫不犹豫的就从乾坤戒指中拿出了一件收藏已久的保命法宝!
这是一件只有巴掌大小的甲胄,看起来更像是某些待字闺中的女子,闲来无事做出来的小玩意。
当然,它是不是法宝,可不是由它的外形决定的,这件只有巴掌大小的甲胄,不但是一件法宝,还是一件消耗型的法宝!
消耗型法宝虽然不是非常多,但实际上也有不少种类,像霜瑶使用的消耗法珠,只不过是最常见的一种形态。
浩瀚星海制作中,实际上还有许多造型奇特,效果也十分特别的消耗型法宝。
弓箭手拿出来的这件甲胄,是弓箭手在历练途中,偶然进入一处秘境获得的,效果是可以在瞬间产生一道由真元和自然之力构成的防御屏障,来代替吸收伤害。
当然,这件甲胄的效果如果仅止于此的话,那也就没什么好提的了。
事实上,这件甲胄形成的防御屏障,与通常意义的防御屏障是有很大区别的。
通常的防御屏障,若是能够抵挡住敌人的攻击,那置身其中的人就不会有任何危险,可一旦敌人的攻击威力太强,防御屏障就会在发挥作用之前,直接破碎崩坍,无法起到防御作用。
甚至一些能够抵挡下来的攻击,看也会因为攻击太过强大,导致置身其中的人出现被震伤等情况。
而这件甲胄产生的防御屏障,则是一种抵消效果,只要防御屏障还在,置身其中的人就不会受到任何伤害。
因为这种防御屏障在承受攻击时,是以消耗本身力量的方式去完全的抵消敌人的攻击,直到最后承受的攻击力量总和,达到防御屏障能够承受的极限,或者是防御屏障持续的时间结束,防御屏障才会消失。
也就是说,不管有多弱,只要攻击的次数足够多,就能够打破这种防御屏障,也不管敌人的攻击有多强大,这种防御屏障都会抵消掉与它防御能力对等的力量之后才会消失,这一点是与这普通防御屏障完全不同的。
当然,这两种防御屏障的特性各有利弊,并没有哪个更好一些的说法,孰强孰弱纯粹是因时因地因人而定。
对于不能被敌人近身的弓箭手来说,这样的防御屏障其实比通常的防御屏障要好许多。
因为对手的攻击不够强大,就不可能打破防御屏障的保护,置身其中的人也就相当于是无敌一般的存在,可以尽情的施展自己的攻击手段。
而通常的防御屏障,即便阻挡住了敌人的攻击,置身其中的武者也会受到一定的影响,无法全力发挥自己的力量进行攻击。
弓箭手是深知这件甲胄释放出来的防御屏障,对自己来说有多重要,所以不到万不得已的时候,是不会轻易动用这件甲胄的。
毕竟,这是一件消耗型法宝,虽然不像消耗法珠那样,一枚只能使用一次,但也是有使用次数限制的。
从获得这件甲胄至今,弓箭手先后使用了三次甲胄的防御屏障,每一次都是在生死关头,凭着甲胄形成的防御屏障逆转战局,获得了胜利。
可以说,若不是有这件甲胄的存在,他不但不能把从不失手的辉煌战绩延续至今,甚至很可能早就已经死在了某一次战斗中!