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  叶子墨抬手摸了一下鼻子。
  得意的谈小喵转眼就愣住了。
  “咦,传送点呢?”
  谈小喵茫然地看着四面把小人儿牢牢关住的墙壁和空空的屏幕,不知所措。
  弹幕很好心地开始科普。
  “传送点刚刚不是已经飞走了吗?”
  “有的人活着,他已经死了。”
  “死因:果然不出我所料。”
  “哈哈哈哈哈哈哈哈。”
  “作者心理学满分!”
  ……
  几秒沉寂后,谈小喵一头撞在桌子上,呻/吟出声:“墨汁君啊墨汁君,我可真是要被你给玩死了……”
  “咳咳咳——”
  躺在床上休养生息的霍年听到叶子墨忽然咳得死去活来,吓了一跳,连忙问:“怎么了?”
  叶子墨朝他摆摆手,扶起差点滑下去的笔记本,另一只手摁了摁额头。
  现在的主播,说话都这么石破天惊的么?
  作者有话要说:
  【心血来潮的小剧场】
  谭淼:墨汁君啊,我可真是要被你玩死了……
  叶子墨:【挑眉】哦?
  谭淼:你那是什么眼神?!我是说要被你的游戏玩死了!
  叶子墨:【微笑】那现在,换别的东西来玩你怎么样?
  谭淼:……救命啊!
  【哈哈哈哈完全是发文时候心血来潮的产物】
  第7章新晋房管的往事
  最后那场直播,谈小喵播了快四个小时才下。
  光那场BOSS战,他就足足打了一个多小时。
  在iwanna里,小人儿是通过向BOSS射击子弹的方式发动攻击的,就像机关枪那样,哒哒哒哒哒,只不过子弹是无限的。
  同样,BOSS也可以通过发射子弹向小人儿发起攻击,但BOSS的子弹就不是单一的形式了。
  一般情况下,常见的子弹有:固定弹,顾名思义,就是固定发射,不随小人儿的走位而变化,永远都是一个样子,只要找个死角就不会被射到;随机弹,同理,就是随机发射子弹,这个就要靠走位来躲避了;自机狙:即瞄准小人儿发射的弹,不动肯定会被打中,稍微移动就能躲开。
  想要打败BOSS的方式一般也分为两种,第一种是如果BOSS在小人儿够不着的地方,那就意味着小人儿是不需要打BOSS的,玩家需要做的是在BOSS疯狂输出、各类子弹一起上的时候,躲开所有攻击,成功活到BOSS消失,这个被称之为耐久。
  第二种就是如果BOSS在小人儿够得着的地方,那么小人儿必须一边躲BOSS的攻击一边同时攻击BOSS。