微型机甲所使用的,是最新一代的神经元感应操控技术。这种技术摒弃了以前那种,使用命令键盘,输入操控指令的古老方法。使机甲操控者的意图可以更快,更精准得被机甲执行。
人类自身的躯体,很多时候跟机械真的是有许多共通之处的。比如,人体如果想要完成一个抬手的动作。那么首先就必须由大脑发出这样的一个指令,这个指令以生物电的形式,通过密布人类全身的大大小小的神经,传递到需要来执行这个命令的部位,手臂。然后在这些生物电的刺激下,最终完成抬手这样一个动作。
看起来,举手这个动作非常简单。只需要一秒钟就可以完成,甚至很多时候,这个动作都不需要经过大脑的思考,仅仅是条件反射都可以做到。但只有真正深入研究这方面的生物学家,才会明白这个动作到底是复杂到了什么样的程度。
大脑所发出来的,是"举手"这样一个单个的命令吗?当然不可能。实际上,大脑一次性所下达的,是一系列数量多达数百亿的命令。这么多的命令的目标,每一个所应对的都是那个区域内的单个细胞。肌肉的细胞,皮肤的细胞,手部筋细胞,骨骼细胞......所有这个区域的身体部件所组成的细胞,都会收到相应的生物电命令。而这些命令组合起来,才能真正完成"举手"这样一个动作。
所以,人体才是精密到极致的机器!
那么问题来了。这么复杂的命令下达,与命令组合的过程,人类在生产制造类人型机甲的时候,真的可以完全模仿出来吗?答案是否定的。
姑且不论,人体的制造技术是否能够让机甲精密到人体本身这样的程度。单单是那个要在瞬间完成数百亿个单任务分解的中央处理器,就不是可以简单实现的。
更何况,刚才举得例子只不过是一个最简单的,只需要动用到人体很小部分的举手动作。其他诸如奔跑,跳跃......这样会需要全身配合的动作,拆解开来会形成多少个命令?千亿还是万亿?
更复杂的格斗组合技能呢!
之前主流的键盘输入操作技术,其实也是完全模仿人体的一种尝试。人类科学家在机甲中预置命令,提前将动作套路以键盘命令的形式,存储在机甲的中央处理器中。机甲操控者就利用这些预置好的命令,让机甲实现他所需要的动作。
就好像以前某个游戏的操作那样,输入A是出拳,输入B是出脚,而连续输入左,下,右,下,左同时按下A,就可以控制游戏人物施展一个超必杀。机甲键盘命令操作系统所使用的,也同样是这样的原理。
这样的操作系统有着极大的不便。首先,技术人员预置的命令一定要够多,毕竟机甲无论是用于战斗还是用于生产,所需要面临的情况可远不止游戏中那一点点的套路。如果预置的命令不够,很多动作无法实现,很容易造成各种非战斗性瘫痪或者是生产事故。
可是,预置的命令如果过多的话,又会对使用者造成极大的负担。无论是记忆量,还是熟悉的过程,甚至是使用中的组合过程,所需要投入的学习的精力会成倍得增长。对脑容量不是很大的人来说,再增长一倍的命令数量,简直比下油锅还要可怕。
其次,就是应激反应效率的问题。这方面对于战斗中的军用型号,或者是发生突然状况的民用型号,影响更是明显。
每一个机甲动作,都必须要经历操作者发现情况,在脑子组合合适的动作变化,思考实现该变化需要的命令组合,在键盘上输入相应的命令,命令通过中央处理器使机甲做出相应的变化,这样一个复杂而有低效的过程。
所以,当神经元感应操作系统,这个颠覆性的技术被发明出来,并成功运用到微型机甲上的时候。人类对机甲的有效使用,也实现了跨越式的进步。
只要机甲内的操控者身着神经元感应服,然后做出需要的动作。微型机甲立刻就能同步实现相应的动作,这样的效率变化对于机甲来说,完全就是颠覆性的。
神经元感应操作系统一个动作的应激反应效率,相比以前的键盘式输入快了十倍都不止。
这完全是因为,神经元感应操作系统完全摒弃了"命令"这样的操作理念,而是直接感应大脑对身体部件发出的生物电指令,然后通过神经元感应服将指令原封不动得传递给微型机甲,随后由微型机甲来执行。
换句话说,这一套新系统的核心概念,就是将整个微型机甲,当做是一个被放大了的人类躯体,用来执行人类大脑的命令而已。
所以,作为人类身体与机甲外壳之间的联系纽带,神经元感应的准确性,自然就成为了重中之重。
每一架机甲的神经元感应系统,对于感应强度都有着一个最大阈值和最低阈值的区间。在这个阈值之间的神经元强度,就会得到最精确的执行。而强度一旦高于最大阈值或者是低于最低阈值,那么做出的动作虽然还是会被执行,但在执行的过程中,总是会或多或少出现一些偏差。
并且,这种超出极限的数值,还会对神经元系统的固有阈值产生一定的冲击。当数值冲破极限,导致阈值崩塌,更会进一步导致整个神经元感应系统瞬间崩溃,机甲失控。这样的后果是极其可怕的,如果此时机甲正身处高空中或者是高速状态下,很可能会导致严重的事故发生。
一般在正常情况下,唐源的神经元强度数值,也是在机甲预置的正常阈值之内的。可是他有着念力这个作弊器,念力能够将他的神经元数值放大很多倍,使他与机甲之间的联系更加紧密,操作更加顺手。
但也正是这被放大了的神经元强度,对龙城飞将的固有阈值造成了强大无比的冲击。以至于龙城飞将才被使用了短短两个月,自身的神经元感应系统,就已经逼近到了崩溃的边缘。
唐源现在就是要在维护工程师的引导下进行融合测试,对龙城飞将的阈值区间进行重置。重置过阈值以后的神经元系统不但能够完全承受住唐源被强化以后的神经元强度冲击,对唐源驾驶龙城飞将所做出动作的反应速度也会更快,错误率会更低,精确度更高。